本文 コメント送信前に無限修繕w何そのぶっ壊れ弓wでてくる/locateコマンドで見つかるよ 稼働のさせ方
マインクラフトBE版(統合版)のバージョン1.11で正式に追加された襲撃イベントの流れについて解説します。2019/4/252019/5/2襲撃の回数、略奪者が見つからない場合について追記しました。2019/7/26襲撃イベントの動画を追加しました。目次プレイヤーに『凶兆』効果が付いた状態で村に入ると発生するイベントです。襲ってくる略奪者などを全て倒すと『凶兆』の代わりに『村の英雄』効果がプレイヤーに付きます。略奪者の前哨基地や略奪隊の中にいる、背中に旗を付けた敵を倒すとプレイヤーに『凶兆』効果が付きます。マルチプレイの場合は旗を付けた敵を倒したプレイヤーに『凶兆』効果が付きます。『凶兆』の効果はミルクを飲むと消すことができます。『凶兆』が付いたまま村に入ると画面上に襲撃ゲージが表示され、ゲージがいっぱいになると襲撃イベントが始まります。襲撃イベントが始まると、音が鳴ります。略奪者たちは音の鳴る方向からやってくるので、急いで向かって倒しましょう。 襲撃してくる敵は、倒すごとに種類が増えていきます。どの敵も手ごわいので、しっかり準備を整えて戦うようにしましょう。襲撃者が来る方向から音がしているのに略奪者たちが見つからない場合は、地形に引っかかっている場合があります。襲撃の音は略奪者たち本体から鳴っているので、音を頼りに物陰などを探してみましょう。聞こえてくる音が大きくなると、略奪者たちが近くにいる証拠です。低いところに落ちて、頭が引っかかり前進できない場合。 まっすぐ進みすぎて、海まで進んでしまった場合もあります。あらかじめ用意されているシード値『前哨基地の前』の村の場合、周りを海や高台に囲まれているため略奪者たちが地形に引っかかったり、海に入ってしまい上手く前進できない場合を確認しています。襲撃イベントをすべてクリアして村を守ると『村の英雄』の効果がプレイヤーに付きます。この効果はミルクを飲んでも消えません。 これは交易の必要アイテム数が少なくなる効果があるので『村の英雄』になったら、お得に交易するチャンスです。襲撃イベント難易度ノーマルをプレイしながら、敵を探す様子を紹介しています。 終わらせてまた呪い貰いに行くのもめんどくさい( ˙-˙ ) ので、私は全員倒さず1人残しにしたら その場から離れて違う事始めちゃいますwww アニメの感想やゲームのレビュー。マイクラの攻略などやってます。マインクラフトの統合版(スマホ版やスイッチ版など)で起こるバグや重くなる原因や対処法などを解説します。それらのバグはもしかすると端末への負担が原因かもしれないので、設定を変えて快適にプレイしましょう!プレイを再開したら何故か高所から飛び降りて死んだことや、見えない壁があってそれ以上先に進めなくなった、壊したはずのブロックが壊れていないなどのバグ。スイッチ版やスマホ版などの統合版をみんなでマルチプレイしていると一度は経験のあることではないでしょうか。こういった理不尽に遭遇すると楽しくないですしやる気が無くなってしまいます。そのためバグにならないよう、突然の落下死や見えない壁などの状態になる原因はこのあたりではないかと考えてます。個人的な意見ですが、つまり本来ワールドで動作するはずのことが、そのせいで見えない壁や再開地点の大きなズレなどの現象が起きてるのではないかと考えています。逆に言ってしまえば、そういった負担を軽くしてやれば安定した動作になるということですね!個人的には「やり方はゲーム開始時の画面から「遊ぶ」から各ワールドの右にあるアイコンを選択。下にスクロールするとシミュレーション距離の設定があります。デフォルトは8ですがそれでも負担が大きいようなら4にするのもアリかもしれません…。シミュレーション距離とは、マインクラフトでは端末や回線に負担がかかりすぎないように、遠くにある物や生物の時間が経過しません。つまりシミュレーション距離外だと、レッドストーン回路や作物の成長が止まうということですね。またチャンクとは16×16マスの範囲のこと。シミュレーションチャンクが6チャンクだと、プレイヤーを中心に96×96マス分の範囲のみ時間が流れるということです。普通にプレイしてるならあまり気になることはありませんが、トラップタワーやレッドストーン回路を使っているときは注意しておきたいですね。重くなる大きな原因として、「昔はそれほどでもなかったのですが、マルチプレイで海を捜索するときには、動けなくなって溺死する可能性があるので特に気をつけたいところ。そのため海を捜索するときは、先ほど解説したシミュレーション距離の読み込みを小さめにしておくのがオススメです。また拠点や自宅を作るときもなるべく海の近くは避けたほうが良さそうですね…。ですがそれだけでなく、動かないものが重くなる原因であることも。そういった重くなる原因になりがちな要素はこちら。どの要素も多すぎない限りはあまり問題ないと思います。あくまでも問題なのはそのためこういった要素を作るときはあまり密集させないほうが良いかもしれません。グラフィックの質を下げて端末への負担を軽くしようといった対策です。(ネット回線には関係ありません。)やり方は「設定」の「ビデオ設定」から。それぞれいじって負担が軽くなる項目を表にまとめたのでお好みに合わせてグラフィックを調整してください。見た目を下げすぎてもマイクラへのモチベーションが下がってしまいますし、適切な負担のグラフィック設定にしておきたいですね。そのため端末とネット回線の負担を考えながら設定などをいろいろいじっていきましょう。最も効果的なものはこれを下げるだけでもかなりの効果が期待できます。そのほかの解決策としてはこのあたりです。このあたりを意識しておくと快適にプレイできるかもしれませんね。こちらもオススメ統合版だけでなく、JAVA版でも同じようなラグがあるようです。©~2020 ひきこもろん 本文 プレイを再開したら何故か高所から飛び降りて死んだことや、見えない壁があってそれ以上先に進めなくなった、壊したはずのブロックが壊れていないなどのバグ。スイッチ版やスマホ版などの統合版をみんなでマルチプレイしていると一度は経験のあることではないでしょうか。こういった理不尽に遭遇すると楽しくないですしやる気が無くなってしまいます。そのためバグにならないよう、できる範囲で対処していきましょ …