咲-saki-の強さランキングが決まる ... 2020/01/03(金) 15:35:28.47 ID:89gBoNjI0 ヤクザを舐めた罪 それはこの世で1番重い実刑 情状酌量の余地なし 漫画. 世界中で人気を集めるドラゴンボールは1984年にジャンプで連載が始まり、その後、アニメ、映画化されました。ドラゴンボールの特徴としてあげられるのが数多くのキャラクターが登場する点にあります。今回は、ドラゴンボールキャラクター強さランキングtop56を紹介します。 実力はかなり高く、専門誌にも特集が組まれるほど高い評価を受けている。上重漫、佐々野いちご、江崎仁美、吉留未春、桧森誓子 、深堀純代、文堂星夏、蒲原智美、津山睦月闘牌では咲以上にめちゃくちゃな能力でそれを理解することはできない。2位、3位にランクインしている小蒔と衣、また5位にランクインしている妹の咲とは違い強さがブレることはない。海底牌にどの牌が埋まっているかを確実に察知するという能力を持っていて【海底撈月】を得意としている。石戸霞、エイスリン、清水谷竜華、メガン・ダヴァン、原村和、鷺森灼、片岡優希、郝慧宇、東横桃子、加治木ゆみ、渋谷尭深、亦野誠子、末原恭子、龍門渕透華、高鴨穏乃、松実玄、松実宥、姉帯豊音、清水谷竜華他家の3人が協力し、一矢報いる倍満をするも圧倒的な点差を見せつけ勝利している。圧倒的な実力を見せつけ、前半戦を戦ったが、慢心と能力の相性で咲に追い上げられてしまう。リスクの伴う槓を多用するため、能力の知らないものから見れば初心者のような打ち筋に見えてしまう。インハイ第2回戦第3試合先鋒戦では、九面を降ろしたが起きてしまい、自分の実力のみで打たないといけない状況になっている。異常なほどの和了率を誇っており、連続で上がるたびに打点が上がっていく。咲の能力と似ているが、この能力は、場を支配するという能力の一部で他家が鳴きを入れて海底牌をツモらせないようにしても、すぐに海底コースに戻すことが可能である。【海底撈月】と速攻を併用し、他家をかき乱したりと精神的な攻撃もできる。オーラスで勝ちを確認したが、咲が自身の感覚に従い振り込んだため、龍門渕を敗退させてしまっている。気が弱いので威圧感のある相手の前では委縮することも多かったが、物語が進むにつれて強い相手を求めるようになっている。【嶺上開花】が好きな役で得意役である。槓をすることで他家の手に影響を与え、自分の和了りに活かしたり、他家の手を潰したりできる能力がある。練習試合では、総合力で阿汁知賀に敗れているが自身は誰にも負けていない。Copyright© コミックメイト , 2020 All Rights Reserved.しかし、和の激励を受け、後半戦から本来の力を発揮し、衣の能力と自分の能力の相性の良さから徐々に追い詰めていく。九面を自分の身に降ろし、寝ることで九面の力を発揮することができる。1年の時のインハイ団体戦では、1回戦で2校、2回戦で3校を同時に飛ばす離れ業を披露し、MVPに輝き、インハイ最多獲得点数記録を樹立している。支配が最も強い状況では、他家は国士無双以外では聴牌することすらできず鳴くチャンスすらなくなってしまう。全国トップクラスの園城寺でさえ、一人で止めることが出来なかった。オーラスで衣に役満を責任払いさせ、衣に勝利し逆転優勝している。能力に癖もなく隙がない。打点を上げ続けなければならないので前回より安い手で和了ることができないという欠点がある。趣味が読書で姉の照と同じ。家族麻雀で負ければお年玉を取られ、勝ちすぎると嫌な顔をされるという理由でプラスマイナスゼロで終局させるという打ち方を身につけていった。九面の中でも強い弱いがあり、スタイルも異なるため他の人から見るとブレているように見える。天江衣と荒川憩に並んで名前を挙げられるほどの実力を持っている。龍門渕透華、大星淡、園城寺怜、愛宕洋榎、福路美穂子、竹井久、雀明華、上重漫、白水哩、江口セーラ、弘世菫 、薄墨初美、鶴田姫子県予選団体戦決勝大将戦では、天江衣の圧倒的な力に歯が立たず、委縮していた。速攻も得意で圧倒的な和了速度を誇っている。それだけでなく、点数調整も行うことができる。船久保浩子 、井上純、真瀬由子、沢村智紀、国広一、池田華菜、二条泉、愛宕絹恵、染谷まこ、狩宿巴、滝見春、花田煌、小瀬川白望、臼沢塞、南浦数絵、新子憧、鹿倉胡桃、安河内美子、小走やえインハイAブロック準決勝先鋒戦では、チャンピオンとしての実力を見せつけ圧倒していた。 麻雀強さランク第5位 宮永咲 【清澄高校】 *出典元: twitter.com 宮永照の妹で気が弱く泣 … 決勝先鋒戦(212局決断)まで加味した順位で本気を見せてない留学生と能力不明の荒川と最強神降ろしてない神代は除く。ネタバレ注意。 定義. 運に頼らず、完全理論派の打ち手。ネット麻雀では伝説的な強者として有名である。スカートをはかなくても良いという条件で特待生として千里山に入学しているが、麻雀の試合の時にはスカートをはかないといけないと愚痴をこぼすこともあった。インハイの個人戦3位という実績があり、宮永照との対局の経験もある。神代小蒔と血筋が近いため、恐ろしいものを宿すと攻撃モードに移行し、自分の手牌が一色に染まり、他家は絶一門状態にしてしまう。手牌と河の捨牌だけでなく相手の理牌の癖や相手の視線から手牌を推察してみきるなど自分に有利に制御する高度な打ち方をみせる。県予選では、これまでの地区大会記録を大幅に塗り替えるほどの実力で超火力型の打ち方をする。能力を使用する時には、配牌を伏せて戻すという動作が必要だが、能力を使わない局でもその仕草を見せていた。基本的にはオーソドックスな打ち方をしているが勝負所と判断すると普段閉じている右目を開け、オッドアイをあらわにする。インハイ第2回戦第2試合大将戦では、最高獲得点数を記録している。しかし、5位決定戦では花田煌の狙い撃ちに嵌りマイナスで終わっている。Copyright© コミックメイト , 2020 All Rights Reserved.速攻型で東場では強いが後半になると失速してしまうという欠点がある。格下の相手には自分の実力で圧倒するが、格上の相手になるとあっさりと負けてしまうことが多い。1年のころからエースとして活躍していたが、2年の時に対戦校のエースに敗れたことで責任を感じ、オーダー方針転換を受け入れ、副将になっている。守りの堅い打ち方に苦戦しているが、オーラスで親倍をツモり、原村のパーフェクトゲームを阻止している。ダブリーの能力で点数を稼いだが、高鴨の能力でダブリーが来なくなってしまう。自分の理想の牌譜を卓上に描き、13巡目までに門前で聴牌することが多い。一度、攻撃モードになってしまうと自分で解除することができず、狩宿巴か滝美春に祓ってもらわない限り解除することが不可能である。常に飄々としているがプレッシャーに弱く、インハイ第2回戦第3試合中堅戦では見せ牌を指摘されるまで気づかないほど緊張していた。初美が稼いだ点数を守りながらシャットアウトするという防御主体の打ち方をしているため、攻撃的な打ち方は苦手な様子。インハイAブロック準決勝の大将戦では、怜を膝枕をすることで蓄えられた怜の先を見通す能力を使えるようになっている。この力は、自分だけでなく他家を支援し、別の他家を直撃させるなど多種多様な戦い方ができる。相手の浮いた牌を狙い撃ちする能力を持っていて【白糸台のシャープシューター】と呼ばれている。さらに、穏乃に点数調整され、オーラスで2位に跳満直撃で敗退という危機に追い込まれている。県予選団体決勝副将戦では、実力者相手に最多獲得点数を記録した。能力を発動するときは、必ず役無しのダブルリーチのみで最後のカド直前で暗槓し、その直後に和了する。幼いころから大人と麻雀を打っても負けないほどの実力を持っている。憧れていた赤土晴絵が麻雀を辞めたことで自身もやる気をなくしてしまっている。4校合同合宿の時には、天江、咲、藤田と同じ卓で彼女たちを完封している。対局相手を翻弄する戦い方を好んでいて、対局相手を撹乱している。能力を使用時には、鎖で縛られる描写があり、感覚もリンクしているのか姫子もそれに反応している。強力な能力だが、鳴くことが必須なので対応されやすいという欠点がある。能力に頼りすぎている為、能力を封じられた時には涙目になっていた。インハイ第2回戦第3試合大将戦では、姉帯豊音を止めるために攻撃モードになり、大物手で和了るが、咲に嶺上牌を支配しきれないという弱点を突かれてしまい、連続で和了を許してしまう。同じチームのメンバー、監督からも絶大な信頼を受けており、真のエース。相手が強ければ強いほど燃える人物で強豪に囲まれた状況下では【冷たい透華】と呼ばれるトランス状態に入る。しかし、体力・精神力を消耗するため使い放題ではない。また、予知に逆らうと二巡くらい何も見えなくなってしまう。即断即決で手を進めていき、和了率だけでなく得点期待値まで完璧に計算した上打つことができる。中国麻雀とはルールの違ったアジア大会では優勝を逃したため、アジア大会とルールの似ている日本に来て勉強をしている。中国麻雀を織り交ぜた他とは違う打ち方を特徴としていて、染谷まこを翻弄したこともある。後半戦では、塞ぐことを辞めたため、小四喜で和了ることに成功している。牌を捨てることでのペナルティがないので引っかけなど多様に使うことができる。照の後継者としても注目されていて、船久保からは最もヤバイ1年生と言われ、その強さを評価されていた。上重漫の爆発を止めるために他家のアシストをするなど頭の回転も速い。照に圧倒的な強さを見せつけられ、心が折られそうになるが仲間を思い出し、三巡先まで読み、松実玄を手助けした。インハイ第2回戦第2試合中堅戦では、獲得点数を憧と競い、憧に上回り最多獲得点数を取っている。インハイ第2回戦第3試合では、臼沢塞に能力を封じられ苦戦している。インハイAブロック準決勝大将戦では、配牌5シャンテンで優位に立っていたが、慢心が仇となり、リザベーションなどを受けている。県予選団体決勝中堅戦では、最多獲得点数を記録し、インハイ1回戦中堅戦で連荘六本場から他家を飛ばし、終了させるなど実力はかなり高い。ある一定の集中力を超えるとのぼせたような雰囲気の覚醒状態になり、他者の影響を全く受けなくなる。インハイBブロック準決勝先鋒戦では、相手の必要牌を大明槓で潰し、さらに余った辺塔子の両方を狙い、ノベタン聴牌を捨て、単騎に変え横から打ち取っている。喋っているほとんどが相手を揺さぶろうとしている為、よく注意されている。相手が強いと爆発し、手配が789に偏り、暗刻ができやすくなり、四暗刻がでやすくなるという能力の持ち主。目立ってなんぼという信条だが、県内屈指の理論派で打ち手に関しては膨大な牌譜を研究・解析するという努力家という一面も見せていた。コンボが確定している局では淡の強制五向聴の能力も効かず、誰も和了りを阻止することが不可能であった。県予選決勝では、咲のツモを槍槓で潰し、国士無双で暗槓潰しを狙い咲を縮こまらせた。地獄単騎や嵌張といった【悪待ち】で他家から和了りを誘うといったセオリーを無視することもある。インハイAブロック準決勝次鋒戦では、大量リードしても驕ることはなく、決勝に進む残り1校の実力を確かめるために大将まで試合を保たせた。北家の時に東と北が手牌に集まり、これを鳴くことで鬼門にさらし、裏鬼門にある南と西が手牌に集まり、四喜和を聴牌することができるという能力を持っている。待ち牌がビッグファイブなどのボウリングの特殊なピンの残り方に似たようなものになりやすい。これ以外にも、【配牌とツモ以外を見ずに打つとツモが良くなる】という能力を持っているが、1局使うと次に使えるまでに回復するのに1週間かかってしまうという欠点がある。集中すると二巡先まで見ることが可能だが、消耗が激しいため倒れてしまったこともある。牌をボウリングのピンに見立て【ピンズ多面張】での上がりの能力を持っている。自ら翻数の縛りをかけ、翻数以上で和了ると姫子が倍の翻数で和了るという【リザベーション】という能力を持っている。能力を発動するときに、目線と指の動きに癖があり、能力の対策をしていた宥に回避され直撃をうばわれている。相手が強いほど調子を上げていくタイプで準決勝でも辻垣内を相手にも屈せずプラスの成績を残している。対局中は、実家がボウリング場の為、ボウリンググローブをはめている。龍門渕透華と対局した際には、怯えながらも他家を飛ばし逃げ切った。インハイAブロック準決勝先鋒戦では、一巡先を読むが照にその上をいかれ圧倒されてしまう。麻雀の技量は3軍のころと変わっていないと言っているが、インハイ第2回戦第2試合先鋒戦では、他を全く寄せ付けない強さを披露し、最多獲得点数を出している。後半戦で挽回しようと二巡先を見る能力を何回も使い、能力を一時的に使用不可能になっている。インハイBブロック準決勝先鋒戦では、チャンピオン対策で鳴きを利用し、打点の速度を上げるという調整を行っていた。他家の配牌を5向聴以下に下げるという能力を持っていて、鳴かれない限り4巡目まで安全な【絶対安全圏】がある。能力が哩とリンクしていて、哩がリザベーションを使用し和了した局では倍の翻数で和了することができる。日本語がまだ片言なのでボードに絵を描きコミュニケーションをしている。末原に目をかけられていて、実力もあるが彼女の推薦でレギュラー入りしたと言っても過言ではない。静かになり、相手に何もさせずに勝ちを重ねていくという打ち方に豹変する。だが、ぬいぐるみを抱いて打つようになってからは集中力が上がり、ミスも減った。自身が聴牌することで他家の聴牌状況が分かり、相手に【決闘(デュエル)】を仕掛けることで当たり牌を3巡以内に掴ませることが可能である。【風牌を集める能力】を持っていて、対局中に歌を歌うことで調子を出すことができる。暗槓からリーチに持ち込み、1位抜けを確信したが穏乃の能力で自身の能力が封じられていたことに愕然とし、1位抜けできず、2位抜けになっている。