pubg モバイル 零点距離

BFV(BF5)の零点規正ってなんですか?FPSはそこそこプレイしているBF初心者です。ゼロインともいうらしいのですがよく仕様がわかりません。自分なりに調べた限りでは、スコープの角度を距離に合わせて調整したもので、BFの場合は胴体狙ったら頭に当たりやすくなると聞いたのですが、 … ついに日本上陸したpubgモバイルについての攻略記事です。今回は、pubgモバイルの最強武器を決めてみました。データで比較したり、独断と偏見で決めたりしていますが、大体の方はコチラで満足いくか … 中距離ではミニマップを活用して敵との距離を測ります。ミニマップの寸法は400m×400mです。つまり中心の自分から200mずつ上下左右に広がっていることになります。撃つ前にミニマップを確認し、敵とマップの地形を紐付けて大体の距離を測定すると正しい距離感覚で撃つことができます。 遠距離では通常のマップを使用します。大きい黄色のグリッドは1km四方です。ズームインするとその中に小さい白色のグリ… …逃げられたぞ。」という感じで撃ち逃しが多くて困ってる。しかも終盤になって撃ち逃した連中に返り討ちにされる始末。本当になんとかしたい。深刻です。「敵を発見したらマップを使って自分と敵がどれくらい離れているかを把握したほうが良い。右下に表示されているミニマップから距離を測る場合、目安はこの画像の通り。うっすらと表示されているグリッドがだいたい四辺100Mになっています。つまりミニマップに表示されているのは四辺400Mということだ。今回の敵は100メートル以内に位置していたため、照準どおりに撃つことで命中させられる。アサルトライフルやスナイパーライフルには「零点距離」という機能が用意されていて、零点距離は一見すると何が変わったか分かりづらいが、100メートルから500メートルに変更して、よ~く見てみると照準の位置が若干上方向にズレているのがわかります。弾丸の着弾位置がやや上方向になり、重力の影響で弾が下方向へそれてしまうのを少しだけだが補える機能ということ。零点距離を理解したら、照準が示している場所ごとに、狙える距離の目安が決まっていることを知っておきたい。4倍スコープの場合だとこんな感じ。一番上の矢印の先端が「100メートル」で、その下が「200メートル」というふうに、照準の場所ごとに着弾まで距離が決まっている。8倍スコープではこの通り。250メートル以内なら中心を使い、250~300メートルなら少し下の照準を使う。その下の照準は900メートルになっているので、500~600メートルの場合はその間で調整して狙うということだ。距離の測り方とスコープの照準位置が分かれば、あとは実際にその通りに撃ってみて、ハズレたら随時調整してエイムに慣れていくだけ。敵を発見し、ヘッドショットを狙ってみるが。弾はやや上にそれて、敵の頭上をかすめてしまいました。ほんのわずかに上を狙いすぎたので、今度はそのズレを考慮してもう一度撃ってみる。ヘッドショットではないが、とりあえず「命中」はした。この修正作業を撃ちながら出来るようになってくると、おのずと中遠距離のエイムは上手くなっていくとのこと。右クリックすると「ADS」(スコープやアイアンサイトを覗き込む視点)に切り替わる。この状態でとても正確に狙いやすいため、中遠距離で単発撃ちを行う時に便利だ。ただし、息止め時は息ゲージをかなりの勢いで消費していくので要注意。StylishNoobさんの「世界の中心となった芋スナイパー」という動画ではKar98Kを使って、中遠距離の狙撃キルを多数やっているので参考になります。ただ、動画はちょっと長いので以下に抜粋します。ヘッドショット。4キル目。ヘッドショット。5キル目。ヘッドショット。6キル目。ヘッドショット。7キル目。普通にキル。8キル目。ヘッドショット。11キル目。ヘッドショット。12キル目。そしてドン勝。照準と着弾位置の関係性がとても分かりやすいので参考になると思います。動画の方も実際に見てみると面白い。よくみると以上「中遠距離の狙撃のコツと、スコープの見方と距離の測り方」でした。ぼくのように中々当たらなくて困っている、という人の参考になれば幸いです。やかもち関西エリアに生息する、平成生まれのウサトラ混合種。今時珍しい「自作PCが趣味の20代」です。20台以上、自作PCを組んできた経験から、計測主義にもとづいたゲーミングPCや周辺機器の検証レビューにハマってます。(→当ブログ「ちもろぐ」について©Copyright2020 LOL元NAChallでPUBG公式パートナーの管理人ぽちとAVA大会優勝経験がある副管理人みるで更新してます。 アサルトライフルやスナイパーライフルには「零点距離」という機能が用意されていて、 PageUp で零点距離を100メートル追加し、 PageDown で零点距離を100メートル減らせる。 PUBGでは遠くの敵を撃つ際、弾道落下によって狙った場所に当てづらい。そこでスコープの零点距離を調整することで着弾する場所をコン まず右クリックを1回押して銃を覗き込む状態にすると、現在の零点距離が見える。デフォルトだとPageup・Pagedownキーを押すことにより100m単位で調節することができる。敵との距離に合わせて零点距離を設定すること。例えば零点距離400mと設定すると、400m先の狙った場所に弾が真っすぐ飛ぶ。これを使いこなすには、敵との距離がどれくらい離れているかを把握できるようにならなければいけない。 まず、ゲーム内右下のミニマップの目盛りは100mごとに引かれていることを覚えよう。慣れてくれば、実際の地形とミニマップを照らし合わせることで、敵の位置まで何メートル離れているか分かるようになってくる。Mキーを押して見られる全体マップの黄色い線は1㎞ごと、拡大したら見える白い線は100mごとに引かれている。これも地形と現在いる位置を照らし合わせることで、敵との距離感を掴むヒントとなる。 4xスコープや8xスコープを所持しているときは、積極的に照準調整を使って遠距離の敵を倒したい。むしろ照準調整の恩恵を受けられるのは、4x以上のスコープを使用しているときくらいだろう。使いこなせると強いテクニックであるのは間違いないので、ぜひ試してほしい。 エアプじゃないです:D「「相互リンク・RSSは「 pubgモバイル(pubg mobile)の攻略情報をお届け。初心者のあなたにエイムのコツ、戦場での立ち回り方、ランクの上げ方、ドン勝の食べ方を、ダイヤモンドランクになったプレイヤーが実体験から得た生の情報をお伝えします。一緒に「ドン勝」食べましょう! pubgモバイルをプレイしていて、なかなか撃ち合いで勝てないということはありませんか? 初心者のうちは、撃ち合いで勝てないということは当たり前ですが、どれだけ練習をしても勝てない、ドン勝ができないという人はコツをつかんでいない可能性があります。 狙って撃っているつもりなのに、なかなか命中しない。という人向けに、pubgで中遠距離の狙撃を上手くやるための基本を解説。「距離の測り方」と「スコープの見方」、スナイパーライフルによる狙撃実例集などをまとめてみた。 やかもちがゲーミングで半導体なネタを書くブログ PUBGにやっと慣れてきたのですが、ある問題にぶち当たってます。「おっ、敵を発見したぞ。撃ってやる。」(← 慣れない頃は見かけても無視してました)「ドムッ…ドムッ…。あれ、なんで当たらないんだ!? pubgモバイルで、一番テクニックが必要となるのが、遠距離戦闘です。 遠距離で戦う時には、スコープ覗いて射撃を行うのが基本なのですが、近距離に比べて、かなり弾が当てにくくなっています。 ただ上級者となると、遠距離でもダメ … グレネードの理想所持数は、 私の場合は最低3個は絶対に持つ ようにしています。 逆に、画像の位置よりも敵の大きさが小さい場合は零点距離を300mにして三角の部分で撃ってください さらに敵が小さくなり、敵の大きさが大体このぐらいになったら零点距離を600mにして三角の部分で … SHARE    零点距離は、ゲームの中で最も過小評価されものの一つです私はそれを使うようになり、より満足して簡単に弾丸の低下を補償することができるようにあった。       引用元:CATEGORY :TAGS :【PUBG】「DP-28ってどういう銃で、どの射程で使うべきなの?」DP-28の使い方と新しい4倍スコープについて解説!!【PUBG】「エフェクトの設定を変更するだけで敵を発見しやすくなる?」マズルフラッシュは設定を変更すると見やすくなった?!【PUBG】「このバグは致命的だよ!」マンションなどのカーペットの上だと足音が全く聞こえない不具合が?【PUBG】「やべぇ、溝にバイク落ちちゃったwwwww」溝に落ちたバイクを簡単に上に持っていく方法?!【PUBG】「アサルトライフル最強のグリップはどれだ?!」ライブサーバーに実装された全てのグリップをARで検証!!【PUBG】「M16A4 - 武器性能ガイド」簡単な説明と詳細なデータのスプレッドシート次の記事 pubgでは遠くの敵を撃つ際、弾道落下によって狙った場所に当てづらい。そこでスコープの零点距離を調整することで着弾する場所をコントロールすることができる。 これを『照準調整』と言い、マスターすれば中距離~遠距離の撃ち合いは負けないだろう。 pubgモバイルの最強武器ランキングを作りました。武器ごとのベースダメージ、キルスピード、リロード時間、反動の大きさ、弾数などを考慮したランキングです。どの武器を拾うかの参考にもどうぞ!