マップ画像のマップの繋がりを表す番号は「マップ番号-進行番号」となっています。 例えばマップ1に「2-1」とあった場合、マップ2の1番(マップ2の1-1)と繋がっています。 Copyright© こちらの記事に加筆・修正してみませんか? 執筆者:もくじ1 ハード性能&デバイスによるレスポンスの悪さ1.1 ハード性能1.2 デバイス2 当時は文句も言わず遊んでた・・・3 おわりに ハード性能&デバイスによるレスポンスの悪さ 都市開発シミュレーシ … サターンで1本選べと言われたら迷わずコレ! 発売前は「RPGにする意味があるのか?」「世界観を引き継いだだけの凡作じゃないか?」と不安でした。 でもいざプレイしてみると、当時中学生だった自分は「AZE … もくじ1 ヨッシーアイランドとは1.1 SFC後期ならではの完成度1.2 アイデアの塊2 多彩なアクション3 新システム3.1 連れ去り3.2 ステージ評価4 スペシャルステージ5 まとめ ヨッシーア … 丹念に描かれたガンダムのドット絵が大暴れする格ゲーなんて、今でもこの作品だけなのでは? ガンダムバトルマスターでおなじみ、キャラゲーの域を超えた作り込みで有名なナツメ開発のガンダム2D格ゲーを紹介しま … もくじ1 はじめに1.1 PCエンジンとSFCのハイブリッド1.2 ルーイ2 ノーマルモード2.1 難易度低下2.2 ステージ紹介3 バトルモード4 おわりに はじめに PCエンジンとSFCのハイブリ … 人気の記事Twitter でフォローカテゴリーSponsered LinkSponsered Link2020/02/262020/02/262018/05/162020/07/242020/07/212020/07/212020/07/182020/07/16 総合トップ > クロノトリガー攻略 ... ドリームプロジェクト: 「クロノ・トリガー」は、1995年に発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 ファイナルファンタジーの坂口博信、ドラクエの堀井雄二、ドラゴンボール等の漫画家鳥山明の3名によるドリームプロジェクトとして企画され、話題になった。 今の時代「名前やBGMは知ってるけどゲームを遊んだことはない」みたいな人も多いかもしれない。そこで、クロノトリガーがいかに凄いゲームなのかを解説。もくじSFC最高峰のグラフィック・BGM。さらに強くてニューゲーム、様々のタイミングでに挑めるラスボス、マルチエンドなど、後述する スクウェア・エニックス、FF・ドラクエというRPG2大巨頭のコラボも意味する。 鳥山人気絶頂のタイミングで画力も全盛期。当時、1994年末に発売されたジャンブ1995年3ー4合併号はドラゴンボール・スラダンのツートップで発行部数653万部のギネス記録を打ち立てた。そして本作発売の2ヶ月後にドラゴンボール連載終了。クロノトリガーはそんな少年マンガ絶頂期のど真ん中に登場し、自分を含めた少年達の心をわしづかみにした。 緻密な描き込まれた背景はFFに近い。 主人公はDQ型の「喋らない主人公」を踏襲。 実は3人はそれほど関わってないらしい。 実際、テキストに堀井テイストはほとんど無い。初期プロットをベースに、加藤正人が全体的に加筆・修正。確かに初期プロットに無かった「古代」はノリが違う。それまでの少年少女のわかりやすい冒険活劇が一変、小難しい話になる。 ただし、各時代のイメージイラストは再現絵ではなく、逆にイラストを再現する形でイベントシーンが制作されている。他のサブキャラは影武者(鳥山風の絵を描いている人)によるもの。モンスターもほとんど関わってない。 ご覧の通り、間違いなくSFCトップクラス。 キャラの表情が豊か。笑う、考える、驚く、喜ぶ、叫ぶ。 戦闘時のドットアニメも凝っており、敵は色んなモーションを見せる。画面からはみ出しそうな巨大ボスは、パーツ分けを導入。 メインテーマ、パーティキャラそれぞれのテーマソングや、ボス戦など名曲揃い。プレイ中は牢獄の水が滴り落ちるポタポタ音、吹雪や小川のせせらぎなど環境音の演出も効いてる。 中世フィールドの曲。 ボスの中のボス、大ボスに使用。 風が鳴くイントロからの盛り上がりが凄い。 ラスボス第2形態。 成り行きで千年祭を一緒に見て回ることになり、幼馴染の発明少女・ルッカが発明したワープ装置の実験会場へ。マールが実験に参加するとペンダントが共鳴して時空の歪みが出現し、マールはその中に消えてしまう。クロノがマールを追いかけてたどり着いた先は、クロノ達が生まれる400年前、中世のガルディア王国。 冒険活劇ならこちらもおすすめ↓一つ一つの時代背景、登場人物が丁寧に作り込まれている。 ・「ときの最果て」(? 「クロノ・トリガー」は、1995年に発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。 ファイナルファンタジーの坂口博信、ドラクエの堀井雄二、ドラゴンボール等の漫画家鳥山明の3名によるドリームプロジェクトとして企画され、話題になった。 『クロノ・トリガー』は、1995年に、スクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたスーパーファミコン(SFC)用ロールプレイングゲーム(RPG)ソフト。後にPlayStation(PS)版、ニンテンドーDS版、携帯アプリなどへの移植版が発売された。ファイナルファンタジー(FF)シリーズの生みの親である坂口博信、ドラゴンクエスト(DQ)シリーズの堀井雄二、DQシリーズのイラストを担当し、ドラゴンボール等の漫 … クロノトリガー ストーリー攻略「ラヴォスの呼び声」 攻略チャートについて. 2020 All Rights Reserved. 「ドリームプロジェクト」の期待を裏切らないどころか、上回ってきた神ゲー。 ds版もプレイしたけど追加のやり込み要素が面倒くさくて辞めてしまった。 やっぱりオリジナルが珠玉。これ以上足すことも引くこともない。 クロノトリガーと双璧を成すrpg↓ ヤギ雑記ブログ , エグゼクティブプロデューサーに坂口博信、ストーリー原案に堀井雄二、キャラクターデザインに鳥山明と、巨匠が名を連ねたドリームプロジェクトとして開発された。今でこそ合併しているスクウェアとエニックスだが、当時はドラクエとFFという二大RPGをそれぞれ作った対立するライバル会社であり、FFの坂口博信、ドラクエの鳥山明と堀井雄二が手を結んだというのは大きな衝撃だった。ストーリー、グラフィック、音楽、ゲームシステムなど、ほぼ全てにおいて一級品であり、スクウェア黄金時代 … njoy:クロノ・トリガー(chrono trigger) 時空を超える大冒険、sfc で大好評だった名作 rpg の攻略.