プレイヤー以外のモブは、日光以外の手段で攻撃された場合は、耐久力を失わない。 計算で上限が設定されているので、ある種のダメージからの最大の防御を得るには3部位の防具のみで可能となる。例えば爆発耐性Ⅳ (各々EPF値が11) の防具が2部位、ダメージ軽減Ⅲ (EPF値3) が1部位あれば、爆発に対して合計25点のEPF値が得られる (計算の途中まで)。これ以上のEPF値があっても、爆発に対しては無駄になる (ただし適切なダメージ源に対しては効果はあるだろう)。 レギンスは、チェストプレートに続いて最大の防御力を誇る。そして革製、鉄製、ダイヤ製の防具のブーツはヘルメットと防御力が同じだが、チェーン製と金製ではヘルメットのほうが防御力が高い。しかし、ブーツは防具の中で最も耐久性を持っている。また Turtle Shell は、装備することでプレイヤーにインベントリスロットでスタックすることは不可。 「Armor」に関する問題点は、Classic での最初の防具の画像 詳しく見ていくと、受ける攻撃に対して防御点ごとに最大ダメージ軽減が4%得られるということである。強度が無い場合、この最大ダメージ軽減は攻撃の各ヒットポイントごとに2%(加算)減少する。防御点2は8%の軽減に相当するので、防具によって到達できるダメージ軽減は合計80%となる。ダイヤモンドの防具はダメージの80%、鉄の防具は60%、革の防具は28%を軽減する。
落下速度低下 Slow Falling: 落下速度の低下と落下ダメージの無効化 V1.13以降で有効: 29: Conduit Power: 水中で視界がよくなり、溺れなくなる。また、採掘速度が向上する。 V1.13以降で有効: 30: 泳ぐ速度向上 Dolphin’s Grace: V1.13以降で有効 次の条項は、防具を装備した状態でスポーンする Mob を示す。 不可 「落下軽減」は落下によるダメージを軽減するエンチャントです。目次「落下軽減」は落下ダメージを軽減することのできるエンチャントで、エンダーパールによるダメージまで軽減することができます。落下軽減のエンチャントの検証内容はバージョンなどによって差が出てくることもあるため「あくまで参考値」として捉えて下さい。付与できる装備は検証でも使用した通り落下軽減のエンチャントは「司書」との取引によって入手することができます。落下軽減のエンチャントはチェストの戦利品からも入手することができます。釣りをしていると「お宝」として稀に落下軽減のエンチャントが付いた本を入手することができます。落下軽減のエンチャントはエンチャントテーブルで付与することもできます。エンチャントの種類の範囲を限定する意味でも、ブーツに付与できる「落下軽減」はすでにお伝えしたように、落下ダメージを軽減するエンチャントです。落下に強くなるこのエンチャントは落下耐性と一緒に使うおすすめエンチャントです。防護はあらゆるダメージを軽減できるエンチャントのため、落下耐性と一緒に付けることでちなみに防護を最大効果にして落下軽減Ⅳを使用した場合で、エリトラを使用して飛行する場合、速度が低下すると落下してしまうこともあります。このような場合に生存できる確率を上げるためにも、落下軽減は有効なエンチャントです。落下軽減は競合するエンチャントもないため、akiマインクラフトSwitchを中心に©Copyright2020 次の条項は、サバイバルモードでは防具を装備しないが、コマンドを用いて装備可能な Mob を示す。 エンチャント 2019.04.02 2020.03.27 aki 【マイクラ】落下軽減(落下耐性)のエンチャントの効果と入手方法を解説 Snapshot 12w37aでの新たな革製の防具のテクスチャー 金製の防具ガイド 1.9 で、防具やそのエンチャントによって軽減されるダメージが変更された。 プレートアーマーを着た エンチャントの容易さが、防具に用いられる素材によって決定する。エンチャントとの相性の良い素材は、複数の高レベルのエンチャントを受ける可能性が高まる (詳細については幾つかのエンチャントには、防御の段階 (レベル) が複数ある。防御系のエンチャントの最大レベルは、現時点ではⅣ (4) になる。複数の部位の防御系のエンチャントの効果は累積し、計算された最大値までとなる。 各防御系のエンチャントには、防ぐことができるダメージの種類が定められている。減らすことができるダメージの量は、そのエンチャントがもたらすエンチャントとレベル毎のEPF値は次の式で計算される。 次の表は、素材1単位ごとの耐久度を、ブーツを100%とした比率を示す。素材1単位の耐久度は、その素材の種類には影響を受けないことに注意してほしい。 革のズボンとエンチャントされた革の上着は、革細工師の村人との取引で入手できる。
プレイヤーや Mob が身に着けている防具がダメージに対応する場合、全ての適したエンチャントのEPF値が合算される。これは最大で25までとなる。その後50%から100%までの乱数が掛けられ、端数が切り上げられ、上限が20までに切りそろえられる。合計有効EPFの1点ごとに4%のダメージが軽減される (例えば、合計有効EPFが20点の場合80%のダメージが軽減される)。
どうもどうも! EIEIです! 今回は、しっかりとしたエンチャントをつけた、いわゆる「最強装備」を作っていきたいと思います!EIEI今まで、エンチャントテーブルで適当に作ったものだったので(笑)マインちゃんとしたエンチャントのほうが、長持 バージョン1.3.1 (Snapshot 12w21a) で村人からチェーンの防具が買えるようになった 全ての防具に関して、その効果を得るためにはプレイヤー自身が装備をする必要がある。ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツの各防具は、インベントリ内にある頭部、胸部、脚部、足部の各スロット(キャラクターウインドウの隣)にそれぞれ置くことで装備される。また、インベントリ内の各防具のアイコンをShiftキーを押しながら右クリックすることでも装備できる。
可 落下・奈落への落下・雷・ダメージポーションのダメージは軽減されず、これらのダメージを受けても防具の耐久度は減らない。 特殊な例として、金床の落下によるダメージはヘルメットに対してのみかなりの耐久度を減少させる。
鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、エンチャントされたダイヤのチェストプレート、チェーンヘルメット、チェーンのチェストプレート、チェーンレギンス、チェーンブーツは防具鍛冶の村人との取引で入手できる。また、革の帽子やエンチャントされた革の帽子、革のブーツは、革職人の村人からも買うことが出来る Indev での防具のレンダリングオーバーホールSurvival Test でチェストプレートを装備したゾンビ