アトラルカ ソロ 効率

集会所キークエスト一覧 2. 695 : 2017/06/27(火) 06:18:01.69 ID:3Itzlxked.net ラウフォ、ブレードワイヤーは通常クエだろうと即蹴りですわ SPONSORED LINK 696 : 2 …モンハンダブルクロス(MHXX)を中心にモンハン関連の情報を配信60 : 2017/06/29(木) 00:57:45.37 ID:rzOljE/U0.net 野良は乙った時のごめんなさい無しは当然として とうとうお疲れ様でしたさえ言わない風潮が出てきたな… 誰か …Copyright© モンハンダブルクロスまとめ , 2020 All Rights Reserved.12 : 2019/03/18(月) 18:06:36.05 ID:sSnU+PfH0.net Switch版と3DS版はフレンドになれないのか・・・ 未だにふらっとハンターが出来ぬ SPONSORE …292 : 2019/05/17(金) 18:30:07.25 ID:AVPjGspU0.net 毒って爆破と違って即発動できないからもうちょい総ダメージ高くてもよいと思うんだよな SPONSORED …614 : 2019/04/14(日) 22:37:29.12 ID:JVLP89zX0.net 遺跡平原の怒ジョーって本当何してんのか見えねぇな   615 : 2019/04/14(日) … 二つ名解放条件一覧 4. 1. もともとアトラル・カは雷属性が弱点なので、ソロでも奮戦出来るかと思います。 クロスの4大モンスターのウチの一匹である「ライゼクス」のボウガンは、電撃弾を撃つのにはいいですが しゃがみ対応が電撃弾しかないのと、攻撃力が330なので、こっちのボウガンのほうが優秀ですね。 アイテムポーチの中身. 村キークエスト一覧 3. mhxxオンラインモードのラスボスとして立ちはだかる、アトラル・カ。ここでは、ソロハンターの方でも倒せるように、立ち回り方、肉質、弱点など書いていこうと思います。準備編と実戦編に分けて、2記事で紹介していきます。こちらは実践編になります。

村キークエスト一覧 3. 集会所キークエスト一覧 2.

HRによって解放されるクエストの解放条件一覧 6. 前回では「mhxxラスボスのアトラル・カの外見」について書きました。今回はアトラル・カの攻略や戦い方の流れ・順序を書いていきます。,前回では「mhxxラスボスのアトラル・カの外見」について書きました。 今回はアトラル・カの攻略や戦い方の流れ・順序を書いていきます。 HRによって解放されるクエストの解放条件一覧 6. ラスボスでありながら、甲殻種であるため、アトラル・カの形態時に限り、頭&胴装備で防御力426、火+7、水-5、雷-7、氷+1、龍+5後述する第四形態のものと併せれば、大体最大所持数の10個は簡単に集まるほど。なお、第一と第三形態では同じBGMだが、実は第一形態ではサビの部分がカットされている。予備動作はあるが、動作の重い武器を正面で振り回していると回避が間に合わないことがある。ちょっとしたトンネルのようになっていて、ここからアトラル・ネセトの心臓部とも言える巨大繭へ通じている。こちらもダメージが大きく、倒したまま投げてくるため範囲も広め。第二形態で一定ダメージを与えると、墟城が崩れ、第三形態へ移行する。撃龍槍回転中も、アトラル・カは普通に行動してくるので、両方とも被弾しないような技量が求められる。本作発のラスボスであり、全武器種の作成が可能(オトモ武器もある)そもそも手数型武器は属性が重要視されるので、火力期待値は最高峰とは言えない。不安なら、最初通り過ぎて行った時に納刀して緊急回避に備えるか、ジャスト回避、納刀継続で往なしたい。岩盤砕きの前に地面から土煙が発生するので、その位置に立たないようにしよう。狩技「絶対回避【臨戦】」があれば、斬れ味ケア系スキルを全く発動させなくても、紫ゲージの維持は容易である。第三形態で一定のダメージを与えると、再びアトラル・ネセト形態へ移行する。基本的に狙っていくのはコチラから向かってアトラル・カの左側面だが、攻撃も激化する。肉質だけ見ると、繭玉の方が圧倒的柔らかいが、乗り込む時間を考えると、脚だけひたすら攻撃してもそこまで遅れを取るわけではない。側面が安全かつ良い肉質を狙える位置取りは第一形態と特に変わらない。第三形態でも使用したものの、第五形態では最大5本まで発射してくる。背中の足場から緑色の煙が噴出するような予備動作があり、その後噴出する。地面に埋まっている撃龍槍複数本を掘りだし、コチラへ向きを合わせてから発射してくる。両方の鎌を引き下げる予備動作のあと、前進しながら正面を引っ掻く。そのため緊急回避や絶対回避を使う場合はできるだけ引き付けてから行いたい。攻撃力や行動速度がやや上がるため、より精度の高い立ち回りが要求される。上記の「薙ぎ払いは」左側が安全だが、こちらは左側から判定が発生するので厄介。寧ろ剣士でタイムアタックする場合は脚をひたすら攻撃。という手段もある。また中心側に入れば落とされにくいが、脚側ギリギリにいると落とされやすい。ただし薙ぎ払った後は左側から引き寄せる。ここではダメージは小さいが判定があるので注意したい。ダウン復帰から一定時間が経過した時に、ハンターが背中に乗っていると使ってくる。今まではハンター側の兵器だったが、これがコチラに向かってくるワケだ。第二形態では、脚から登り、本体へ移り、邪魔な糸を破壊した先にあったが、途中本体が糸を発射してくるが、これは前脚の外側まで避難すればあまり当たらない。カマ引っ掻きのような予備動作のあと、倒れたままの撃龍槍を前方広範囲にスライドさせるように薙ぎ払ってくる。乗りも1回目は割と簡単だが、2回目以降は耐性値が大きく上昇する。アトラル・ネセト形態になると、砂嵐により天候が悪化、視界が少し悪くなる。さらに拘束されたハンターの居る位置に、瓦礫が落下してくると言うもの。ブシドースタイルの場合、糸に向かって回避すればジャスト回避出来たりする。上記「車輪薙ぎ払い」の安全地帯が危険地帯になるが、こちらも使用頻度はそこまで高くない。消散剤で解除できるが、レバガチャでも解除にそれほど時間はかからないので、レバガチャで大丈夫だろう。撃龍槍自体が強力な分、アトラル・カが用いる撃龍槍の攻撃はどれも強力なので、上手く対処したい。武器を研ぐくらいの時間はあるので、消耗しているならここで回復しておこう。墟城形態は4本脚のみ地に着いた、巨大な竜のような形態で、主に、ダメージはそれほどでもないが、正面で動作の重い武器を振り回していると被弾しやすい。掘りだした時にも判定があり、当たると尻餅をつく。ダメージは小さめ。