は ねろ コイキング Wiki

「はねろ!コイキング」は、コイキング同士のはねた高さを競うゲームだ。8つのリーグ攻略を目指して、自分だけの最強コイキングを育てよう。 リーグ戦の勝ち方はこちら 育成要素が充実! 概要. ポケモンWikiでは記事の投稿、加筆、検証、修正等に参加、協力してくださる方を必要としています。 方法や詳細は ポケモンWikiに投稿するには をご覧ください。 コイの語源は体が肥えていることまたは味が肥えていることに由来するという 。 コイ(鯉、学名:Cyprinus carpio)は、コイ目・コイ科に分類される魚で、比較的流れが緩やかな川や池、沼、湖、用水路などにも広く生息する大型の淡水魚。 ニゴイとは同科異亜科の関係にある。. コイキング売りはアニメポケットモンスターの登場人物。. 初めからアイテムとして持っている「かわらずのいし」を破壊し、コイキングのレベルを20以上に上げることで、ギャラドスに進化します。 ギャラドスに進化した時点でイベントNo.34が始まり、世代交代となり、かわらずのいしが復活します。 ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。コインを使えばたべもの/とっくんをランクアップさせて獲得CP量を増やすことができる。序盤はコインが溜まったらすぐに使おう。はねコイにはポケットモンスターでおなじみの裏技やちょっとした小ネタが盛り込まれている。効率良く育成するのに欠かせない要素もあるので要チェックだ!ポケモンアプリ「はねろコイキング」(はねコイ)攻略wikiです。跳ねろコイキングの遊び方や序盤の進め方、各種一覧などを様々な情報を掲載!はねろコイキングならココをチェック!「跳ねろ!コイキング」では、ピカチュウやポッチャマがいけすにやってきて育成を手伝ってくれるぞ。仲間にするにはダイヤが必要!どのポケモンから仲間にしたらいいか見極めよう!はねろコイキングがアップデートを開始した。最後のリーグ「四天王リーグ」の開放、新しいイベント、グッズやデコレなど新要素盛りだくさん!ブリーダーランクが上がると違う種類のたべものやとっくんを解放できるようになるが、解放せず、オレンのみ/オボンのみ/サンドバック/はねるカウンタのみを強化しよう!いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。今のところはポケモンGOとの連携はないようだ。しかし、「はねろ!コイキング」をプレイすることで、ポケモンGOのショップで引き換えられるコード発行なども、今後はあるかもしれない。iOS/Android版にて「はねろ!コイキング」の配信がスタート!ダウンロードがまだの人は、この機会にぜひプレイしてみよう。「はねろ!コイキング」は、コイキング同士のはねた高さを競うゲームだ。8つのリーグ攻略を目指して、自分だけの最強コイキングを育てよう。「はねコイ」のコイキングは、「たべもの」を食べたり「とっくん」をすることで、強くなっていくぞ。トレーニングを重ねて、はねる高さをアップさせよう。ガチャ要素はなく、課金で購入できるのは効率よく成長できるようになる施設関連のみ。リセマラせずに始めてしまおう!

みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽にどうぞ! 発売日:2017年5月23日 / メーカー:ポケモン / ハッシュタグ: #コイキング コイキング」の攻略Wikiです。 (iOS/Android対応)リーグ攻略、もよう図鑑、イベント図鑑など各種データベースも随時更新中! みんなでゲームを盛り上げる攻略まとめWiki・ファンサイトですので、編集やコメントなどお気軽にどうぞ! コイキングを鍛える(cpを上げる)ゲーム。 無印編第146話、無印編第201話でも同様にコイキングを売ろうとするが、コジロウに見破られ、逃げ出す。 コイキングのはねる力を数値化したもの。基本的に1000以上になると接頭辞が使われ、上位3桁で表示される(表示上では3桁であるが実際には下位の桁も計算されている)。 とっくん. コイキングをギャラドスにする裏ワザ. 無印編第15話にて初登場、サントアンヌごうで黄金のタマゴを産むコイキングと称してコジロウにコイキングを売りつけた。. 各リーグは「バトル」に細分される。勝つとコインおよびブリーダーけいけんちを獲得できる。途中5回戦目ごとにさらに報酬があり、さらにダイヤ10個とポケドロップ1個が手に入る。リーグを突破した報酬はダイヤに加えなかよしグッズやデコレーションとなる。コイキングは「いけす」で飼育する。いけすにはたべものやコインが入ったモンスターボールが出現することがある。コイキングの模様は33種類存在し、ゲームをある程度進めないと出現しない模様もある。デフォルト名は「コイキング」であるが、自分で命名することができる(6文字以内)。とっくんポイントは以下の方法で回復できる。なお、最大3Pまでしか貯めれないため注意。例えば2ポイント持っている状態でポッチャマに3ポイント回復してもらうと、3ポイントを超える余分は切り捨てられ実質1ポイントしか貰えない。特定のリーグをクリアしたり、ダイヤを消費して「なかよしグッズ」を買うことでポケモンがいけすに出現するようになる。世代交代して新しいコイキングとなった場合、挑戦中のリーグの1回戦目からのスタートとなる。先代のコイキングで一度勝利したバトルであればスキップが可能。スキップした際もコインと経験値は貰える。とっくんと同様に、ブリーダーランクに応じて新たなたべものが入荷されていく。入荷されただけでは使えないためコインを消費して解禁する必要がある。また、解禁したものはさらにコインを消費することでランクアップし、そのたべものにより得られるCPを増やすことができる。いけすにランダムで現れるエサで、食べることによりCPを獲得できる。とっくん後やリーグバトル後にイベントが発生することがある。イベントによっては確率で結果が分岐するものもあり、成功すればCPやコインを貰えるが、失敗だとCPが減ったり世代交代することになる。確率で結果が分岐するものはそのイベントを行うかどうかを選択でき、そこでしないを選択すればCPを獲得してイベントが終了する。コイキングのステータスとして「やる気ボーナス」と「個性ボーナス」があり、やる気ボーナスは引退試合で引退すると加算され、獲得CPが増える。個性ボーナスは釣り上げたコイキングごとに異なり、CP獲得やコイン獲得にボーナスが入る。バトルは、はねる高さを相手のコイキングと競うというものである。はねる高さはCPの大小によって決まる。バトルにはポケモンが付き添い、応援として一時的にCPを上げてくれることがある。一度挑戦すると勝ち負けにかかわらず相手のコイキングのCPが表示されるようになるため、再挑戦時にどこまでCPを上げればよいか分かるようになる。各ポケモンはスキルを持っており、スキルを使って様々な効果を発揮する。スキルを使った後は再度使うのに決まった回復時間が必要。初期状態では各ポケモンのランクは1だが、ポケドロップを消費すればランクアップすることができ、スキルの効果も上がる。とっくんの結果には「成功」「大成功」「超大成功」があり、成功はそのとっくんで得られるCPの量そのまま、大成功は成功の1.5倍、超大成功は成功の3.5倍貰える。個性ボーナスの「イベントCP+○%」はこれらイベントで獲得したCPが増加する効果である。上記のイベントを行わなかった場合のCP獲得にも効果がある。とっくんはブリーダーランクに応じて入荷されていく。入荷されただけでは使えないためコインを消費して解禁する必要がある。また、解禁したものはさらにコインを消費することでランクアップし、そのとっくんにより得られるCPを増やすことができる。釣りは最初はボロのつりざおを使用するが、リーグ突破などにより良い種類のつりざおが使用できるようになり、釣れるコイキングの種類が増える。ダイヤを消費することで釣り直すことが可能。釣れるコイキングにはブリーダーランクに応じた上限レベルが決まっており、そのレベルに達するまで成長させることができる。上限レベルに達すると引退試合としてリーグに挑むこととなり、負けた時点で世代交代(新しくコイキングを釣り上げ、1から育て直す)となる。世代交代は、イベントで強制的に世代交代となったり、自主的に交代することもできる。デコレーションを手に入れることで、様々な効果を得ることができる。なお、おとくなけいじばんで書かれているように、手に入れさえすれば設置しなくても効果は発揮する。コイキングのはねる力を数値化したもの。基本的に1000以上になると接頭辞が使われ、上位3桁で表示される(表示上では3桁であるが実際には下位の桁も計算されている)。発動している効果はステータスの「ボーナスのステータス」で確認できる。マスターリーグを突破するとゲームクリアとなり、以下のイベントが発生する。コイキングを鍛える(CPを上げる)ゲーム。「とっくんポイント」を消費して解禁済みのとっくんのうちいずれかをランダムで行う。