no name; 2020/07/21 16:39 cアガレスのイラスト大好き. 2020.04.22. no name; 2020/07/21 19:17 大きく変わるのはフルーレティかな. ゲーム. no name; 2020/07/21 19:17 大きく変わるのはフルーレティかな. 2週間前に始めた初心者です基本的に攻略はwikiが非常に有能だからそっちみたほうが良いよ。ベレトは攻略自体はいろんな方法があるけど有名なのはベレトを感電させて耐久とか、ジニマルでゾンビ状態に回復付与でダメージ与えたり。一般論で有れば一般論ではないがアマベヒ編成で余裕でした自分はまずCシャックスでベレトを感電→滞水オーブプラスちょいバフ盛りしたCシトリーでベレトを倒す→前列をビフロンスでひたすら斬ってクリアしたかな。すんません、アスラの覚醒スキルの効果条件が敵覚醒0なのか攻撃した味方の覚醒0なのかわからないので教えてくれませんか味方の攻撃に「覚醒0の対象にダメージ1.2倍」が付与されますごめんなさい、やはり発生条件がわかりませんそれライブ効果のスキルの方ライブ効果について霊宝作成初心者です。木主です。0121さんちなみに最大レベルのメイジマーマンを持たせると霊宝をつけなくてもVHまで抜けるおおおちょうどメイジマーマン星3にまでできたのでレベル上げしてから突撃してみます!ありがとうございます!解決できたか良かった、がんばれー指名チケ相談です荒らしと看破された悔しさを忘れずにいようなバニー君の提案が木主に有り難迷惑だったのが全く読めないのかな…本当に使いずらい掲示板だな。メギドのアプデでよりこっちっどうにかしたらどうだ。使いづらいが正しい日本語だな2256始めて1週間くらいの新米プレイヤーです。色々とありがとうございますm(*_ _)m大協奏(音符5個以上)を維持するのにRクロケル単体で出せるのが大体4個だから+αの発生役か維持役が必要わかりましたーRバルかアバラムと二人だけで初心者には強すぎるほどの協奏できるのに、なんでここのアドバイスはいつもテンプレ前提で語るんだろうねそうなんですか?イベント読んで思ったんですけどフルーレティのヴィータ体ってなんで2つあるんですか?モブグラもフルーレティのヴィータ体みたいなセリフあったか?ただ変装してただけだと思うけど既存のモブグラ使ってるからややこしいよな、だがあれはどう考えても変装だバカ丸出しだったわデスギフトについて質問ですデスギフトは一度発動したらなくなりますどうして5章だけ難易度(N, H, VH)で消費スタミナの量(18, 22, 24)が違うんでしょうか?運営に聞いてくれアスラフィルとプロメテウスのライブ効果って同じですか?全く違うご丁寧にありがとうございます!横からですが私も協奏初心者なので助かりました!公式ポータルさんも色分けしてくれたら分かりやすいのに(フォトン表記ないから分からなかった…)指名チケット、RバルバトスかBバティンで迷いに迷ってるんだけど、どっちのほうがいろいろ楽になるんだろう。もう100柱以上育ちきってるし苦労するステージもない、協奏パーツすべて揃ってる、アスモ奥義レベル9という状況です。協奏パーツ揃っててアスモも育ってるならRバルでいいんじゃない?いつ撃っても火力で負ける相手はいないから1T1巡奥義にこだわる必要はないかなアスモとBバティンいるけどほとんどBバティンを使うようになるし強いんだけど、仮にいなくなったとして指名するかって言われると多分しないバルバトスだなみんなたくさんありがとう、バルバトスにするわ!!!仮にこの中から一人か二人☆6にするとしたら誰がおすすめでしょうか?Rレラジェかなこのメンツなら無理に鰤を使う必要はない…けど個人的にはサキュバスかな微妙だけどバティンかなぁ、タッグに使ったり前列覚醒と組み合わせて低コスト回復で粘ったりRサキュバスは割と使ってるサキュバスだね。そこそこ素早いし、オーブの特性反撃はアタックではないので溜まりません白いウサギの方、覚醒スキルのときに状態異常回復しているような気がするのですが、私だけでしょうか…?それとも書いてありますか…?既に昨日から雑談板で何度も話題になってるあ、そうなんですね、向こうは見ないので知りませんでした。やっぱり回復するのか…表記漏れ、または不具合だろうねもう不具合のお知らせ出てるよ共襲のパーティーの質問ですライブはライブ始動ターンだけ積んだフォトンが音符になるバラムは星6専用持ちです黒いのはアスラフィル/パイモン/アマゼロト/Rクロケル/バラムでクロケル魅了して殴り倒すとか20:03も言ってるけどライブ始動ターンにフォトン詰まないと音符フォトン(=ライブ効果)発動しないよ、ただBGM変えるだけだからな笑一応ライブ始動のあとフォトン積まなくても、プロメテウスなら「火攻撃時覚醒+1」、アスラフィルなら「音符の数に応じて防御力上昇」は発動するよ指名ガチャでボーパルバニーかアンドロマリウスで迷ってるんですが、どっちの方がいいですか?ここまで初心者だとマルバスもいいと思うよ。ヴィネより使いやすいと思う。定番としてはアンドロマリウスかナベリウスが良いと思う盾役はブニ拾ってきて育てるといいよ自分だったらRバルバトスかBラウムだな。たくさんのご丁寧なアドバイスありがとうございますバラム育成するために猫狩りしようと思ってますサタナキアかサラはいる?(ガチャ産点穴はバフォメットしか持って)ないです。全然いけると思うよありがとうございます…タクソでなくても攻略パーティがある場合もあるし、所持メギド張れば意見くれたりもするよ。星6で大きく見た目が変わるメギドや、星6の見た目がすごくおすすめというメギドがいたら教えて下さいCアガレスのイラスト大好き大きく変わるのはフルーレティかなオロバス!カッコよすぎる。ラッシュエリゴスはめちゃくちゃ高潔なるエリゴスなので一見の価値あり。★6絵が最高すぎて推しになってしまったRビフロンスの星6おすすめ協奏パを作ってみたいのですが、今日からのピックアップ召喚引いたほうがいいですか?いくらピックアップでも排出率が月中ガチャは渋すぎるのでオススメしない月中は厳しいと思う…よしんばこのメンツが全員引けたからといって、他にもいた方がいいメギドがいるので、そいつらがいないならもっと厳しい自分は協奏メギドまとめてPU自体が稀だし期待値ゼロで回すならアリよ、引けた時に喜べるから協奏は1番強いタクソだと思うので、この機会に揃えるのはアリだと思う。予算にもよるけどね。パンドラはバラムのおかげでソロ4分くらいなのですが、オススメをあまり入れられない関係で星が4500いくか行かないかくらいになってしまいます。今日のパンドラはこれでソロ狩りしてるバラムにバレット入れるのが楽だよ指名召喚について相談ですサタナキアかバニーBシャックスやマルチネはいるってことですねサタナキア使ってるけど強いよBシャックスアタッカーで便利だしチェイン以外でも便利だからバニーおすすめ
メギドに霊宝が実装されてからしばらく経ち、当初は育成が終わって素材が余っている人のみが作っていたものが最近では専用霊宝の実装やイベント限定霊宝の実装もあり、広く使われるようになってきたように思います。この記事では特におすすめの霊宝をランキング形式で紹介しつつ、まとめました。霊宝の活用シーンはいろいろと想定できるので、ランキング形式にする上で重視した点を挙げておきます。霊宝は、比較的作りやすいものであっても非常に多くの素材を使用します。一部のクエストで大活躍する霊宝よりも、様々な場面で使用できるものを優先的に選定しました。また、ストーリーやイベントで入手できるキャラに適性があるものを主に選んでいます。メギド72は他のスマホゲーと比べて難易度が高いといわれることも多いですが、現状では基本的に霊宝が必須となる戦闘はあまりありません。霊宝が必要となるのは、チケを使わない周回の時間短縮や安定化がメインです。そのため、今回は確率発動の効果のものは優先度を下げています。メギドでは、基本的に実装後のキャラナーフや性能強化を行いません。過去に大炎上したので、おそらく今後もまずないと考えていいでしょう。その代わりに、他との差別化ができなくなってきたキャラには専用霊宝としてスキルや奥義の効果を向上させる霊宝を実装しています。これらは、該当キャラのメギドクエストを全難易度クリアしなければならないなどの条件はあるものの、中でもフォトン追加を確率から確定にしたり、奥義にフォトン追加効果を付与する以下の3キャラの専用霊宝は純粋に攻撃回数が増えるので作れるようになり次第最優先で作ることをオススメします。特にウェパルの霊宝については運用が根っこから変わり、周回短縮のキーキャラとして使えるようになるので必須といっても過言ではありません。バーサークを持つキャラが揃っていない場合ベレトは使わないので後回しでもいいです。また特性の強化や覚醒ゲージの減少、スキルの変更によってキャラの性能を特に大きく伸ばす以下の4キャラの専用霊宝も、これらのキャラを使うのであれば最優先かと思います。2020年5月現在では、それ以外の専用霊宝については活用機会や活かせる編成が限られます。ですが、どれも小霊宝の枠一つでそれぞれの能力を引き上げてくれるのであると便利です。作る手間も大したものではないですし、基本的に専用霊宝持ちのメギドが引けたら育成の一環として作ってしまっていいと思います。7章追加メギドである金霊宝3つで発動する系譜のなかで、最優先で発動するべきなのが猛撃です。1ターン目に限りますがスキル強化された状態で戦闘を開始できます。(ラッシュ限定)1ターン目の火力を大きく上昇させるのはもちろん、スキル強化ができるアンドロマリウスを持っている場合でもスキルフォトンが足らない手札事故の確率を下げることができます。特に専用霊宝を付けたウェパルや、レア素材で頻繁に周回することになる獣人の敵に対して特攻がつけるウァレフォルに装備するとゲームの快適度が大きく向上します。また、配布のリリム(ラッシュ)やアスタロト(ラッシュ)などのスキルでバフを打てるメギドにつければバフの持続ターンと効果を3ターンに伸ばせるので、1ターンキル以外でも広く活用できます。どの霊宝を組み合わせても素材が重いのでなかなか複数セット作るのは難しいですが、イベントの度に付け替えてでも使いたい系譜です。トレラントリングや漆黒のロゴスなど、単体で非常に有用な霊宝が多く含まれている点も魅力。火ダメージが20%上昇する系譜。アスモデウスやバティン(バースト)につけ、多少のバフと突風地形を撒けば奥義一発で大抵のボスは消し飛びます(笑)。5月にイベントが常設となったジズで突風、まだ常設はされていないもののイベント配布であるリリム(ラッシュ)でアタック強化がかけられるのでガチャキャラや高レアオーブを使わずに最適解を組めるのが魅力です。類似の系譜として雷ダメージが20%上昇する轟雷がありますが、雷ダメージを使えるメギドが多いバーストには装備できず対象がカウンターのみのためコチラは手持ち次第です。以下のページでは烈火霊宝を作る際のおすすめの組み合わせについて紹介しています。点穴の上限値を100から120に上昇させる系譜です。点穴をもつキャラすべてに使えますが、一部の敵(共襲)での運用を除くと素材の重さと点穴貯め効率の関係から実質ベリアルとストラスの専用霊宝と言っても良いでしょう。上限値として上がる量は20であるものの、ダメージは20000から28800になります。固定砲台の場合、初撃だけではなくそれ以降のダメージすべてが向上します。固定砲台での確殺ラインを大きく改善し、倒すために複雑なギミックを乗り越えなければいけない敵もすべて踏み倒せるので便利です。一方で、サラやサタナキアといった点穴付与ができるキャラがいないと120まで貯めるのが大変で、正当な倒し方をしたほうが早い場合も多いので烈火よりも優先度を下げました。HPと防御力を大きく引き上げ、毎ターンHPを2%回復させる小霊宝。(カウンター限定)4つ付ければ盾役の耐久力を大きく上昇させるだけでなく、防御力で殴る強力なアタッカーであるベインチェイサーガープの威力をグッと引き上げます。防御力強化だけであればもっと効果量が高いものもありますが、楽な素材で安定性とダメージ量の両方を上昇させられるので5位です。主な装備先であるガープの汎用性が高すぎるとも言えます。HPを366上昇させたうえで、3%増やす耐久特化霊宝。(バースト限定)周回効率を上げるためには、回復や防御アップといった攻撃以外の行動に極力スキルフォトンを使いたくありません。サポート役となるフォラスなどにつけることで、フォトン数の節約・安定化ができます。同じく素材が軽く、攻撃を一定確率で無効にすることでバーストの耐久を上げられるタフネスチョーカーもありますが、確率が低く、安定性皆無なのでおすすめしません。バエルなどの奥義アタッカーの場合は、HPと攻撃を盛りつつ4%の確率でチャージフォトンを追加するオンブラポンチョがおすすめです。ハートブローチはラッシュ、スピネルホーンはバースト、ドームはラッシュとバースト両方に送れる汎用ダメージアップ霊宝です。ダメージを底上げし、ぎりぎり倒せない敵を倒せるようになります。ハートブローチは連撃数の多いアタッカー全般の必須装備なので4つ作っておきましょう。ゼパルやアンドレアルフスには特に有用です。紺碧の魔塔ドームは素材が重めですが、アタッカーの大半が属するラッシュとバースト両方に送れるうえ、上昇値が非常に高い小霊宝なので作れるようになったら真っ先に2つ、できれば4つ以上作っておくと便利です。また、ドームの属する系譜(水心)は現状使い道がないですが、特性のハイドロボムの命中率5%上昇はボム使用を強制される大幻獣2体(アイニャ・ジャガーノート)の安定周回に役立ちます。特性の効果は重複するので、ボム付与成功率が90%の場合は2つつけることで100%にできるためです。追記:新たに実装されたカウンター向け霊宝「蠱惑の肉球」も同様に有用です。特性で大きく素早さを引き上げられる霊宝。ラッシュの基本的な戦略は「敵にやられる前にやれ」ですが、素早さが足らず先手を取られると耐久が低いキャラが多いので壊滅しやすくなります。また、支援役は素早くアタッカーは遅いという法則がある程度徹底しているバーストやカウンターと違い、ラッシュではアタッカーが支援役に先行してしまい、1巡目はバフなしで殴ることになる場合も多いので素早さの調節ができるこの霊宝はある意味必要不可欠な品です。性能的に上位互換となる漆黒のロゴスもありますが、誤差の割にに素材が半端なく重いのでよほど必要性にかられない限りはこの霊宝で我慢しましょう。最終的にはロゴス量産したくなるんですけどね……。漆黒のロゴスを作る際に大量に必要となるブラックフォッシルのドロップ率検証は以下からどうぞ。アムールリング(スキル)やオンブラポンチョ(チャージ)、桃真珠の指輪(アタック)など。所詮一個につき4~5%という低確率であり、全枠につけても20%以下で周回する上で頼るには心許ない数字なので通常は優先して作る必要はありません。しかし、サブアタッカーや支援役の空き枠につけることでたまにフォトンを節約できたり、事故を減らしたりすることができるため余裕ができてくると最も作る機会の多い霊宝となります。また、協奏パを使っている場合はフォトンの数が音符の数に直結し、大きな効果が見込めるので必須といっても良い霊宝です。全員につけると平均して毎ターン1個ぐらい追加でフォトンが降ってきます。ザガンやブニといったダメージブロック+かばうをスキルに持ったキャラにとって専用霊宝と言ってもいいダメージを4%軽減する霊宝。被ダメージを0にできるラインを引き上げるので、一部の低威力多連撃を使ってくる敵に対して非常に有効です。エンドコンテンツではありますが、もし心深圏を進められるようであれば↓逆に作って失敗したと感じている霊宝はこちら↓マーケティングとか勉強中のファンタジー脳。マーケティングとか勉強中のファンタジー脳。 引用公式サイト:メギド72 今から始めるメギド72 ・始めるのに迷った時に見てほしい!6つの魅力! 攻略編 強敵を打ち倒せ! ・ 小ネタ ・召喚チケットで初回割引ガチャが引けない!?困ったときの対処法 … 星6で大きく見た目が変わるメギドや、星6の見た目がすごくおすすめというメギドがいたら教えて下さい . 序盤から星5や星6メギドをたくさん手に入れることができるので無課金の方でも十分に楽しむことができます。 おすすめメギド【キャラクター】 自分が使ってて強くて扱いやすいメギド【キャラクター】を … メギドに霊宝が実装されてからしばらく経ち、当初は育成が終わって素材が余っている人のみが作っていたものが最近では専用霊宝の実装やイベント …
メギドに霊宝が実装されてからしばらく経ち、当初は育成が終わって素材が余っている人のみが作っていたものが最近では専用霊宝の実装やイベント … 【メギド72】霊宝のおすすめ一覧|2020年6月版 【メギド72】霊宝のおすすめ一覧|2020年6月版. なるべく後列にメギドを編成しない. お気に入り追加. 【メギド72】メギド体とのギャップがすごいキャラとおすすめオーブの組み合わせをご紹介! 2019-08-27 20:17 更新