ズッカズアニメ、マンガ、ゲーム好きのオタク。 初めてこのブログに来てくれた方はこちら!▼ SHARE そこでこの記事では、 アタッチメントが多すぎて構成に悩んでいる方は一例として参考にしてみてください! この記事は主にMWのマルチ用の構成になっているので、 もくじM4の次か同じくらいに使いやすいのがKilo 141。こちらもあまりブレずに当てることができるので単純に使いやすいし強いです。 バレルがサプレッサー付きなのでバレにくく、2020年6月30日のアプデにより大幅に強くなったFAL。 腹上2発で倒せるようになったので、ヘッドショットなら1撃ってのも魅力ですね。超近距離でも 構成はエイム速度をなるべく上げて、動き回りながら倒していくイメージ。 むしろ指切りよりもバーストの方が遅いので、あまりメリットはないかなと。 ヘッショ狙いでサイトを取り付けるのもアリですね。そういった場合はエイム速度を犠牲にして安定性を上げてみてもいいかも。なんだかんだで一番使いやすいのが「M4A1」。 割と狙った所に弾が行ってくれるので、キルも取りやすいかなと思います。 かなり万能な銃なので色んな方向に化けることが出来るんですが、ブレが少ないので当てやすいです。こちらは遠距離はブレたりして通常より使いにくいんですが、それ以外だとかなり当てやすいしキルしやすい。 ADS速度やエイムの安定度なども高いので、かなり使いやすい構成かなと思います。上手く当てれればSMGにも余裕で打ち勝てたりするので、個人的にも結構オススメの構成です。 M4A1よりも若干ブレるので使いにくさを感じるかもしれませんが、見た目も相まってかなり使ってて楽しい銃になります。3点バーストのARなんですが、個人的にかなりお気に入りです。 定点しながら遠距離も割りと倒せるのでマジで強いと思います。 バースト時のブレが結構減るので、より使いやすくなっていると思います。他のARよりもレートが低い武器ですが、当てられるとメチャクチャ強いです。2発キル出来る距離があるので、 最初はちょっとキツイですが、アタッチメントでどんどん化けていく銃になっています。 遠距離はもちろん、割と凸気味でもキルが取りやすいです。欠点は見た目がクソダサいことですかね。アタッチメントによってAR寄り、SMG寄りに化けることができるんですが、中~遠距離を結構当てられるので、 立ち回りがちょっと限定されちゃうんですが、頭出ししている相手にも強気に出れるのでオススメです。上の構成ほど遠距離を相手にすることはできませんが、 マガジンも60発まである構成なので、次々と敵が出てくる場面でも安心して撃ち続けることが可能。ガンガン前に行きたい人は上の構成よりもこっちの方がオススメです。最初はちょっとキツイんですが、近距離はもちろん、中遠距離もやれるようになるのでホントに使いやすい。 アプデで弱体化されましたが、まだまだ使えるSMGだと思います。ガンガン行くスタイルの人にオススメです。基本的に腰撃ちで凸しまくるって感じで立ち回ります。 ダブルタイム、ゴーストを装備して裏取りを意識しつつキルを稼ぐのがオススメですね。上の凸用カスタムよりは慎重に動く必要がありますが、 ショットガンとは思えない距離をカバーできるので、不意打ちにも最適。 ただ念のため中距離キルの動画を載せますので参考に。30mほどの距離なら1ショット1キルが可能です。725以外のショットガンならModel 680が強いかなと思います。 構成によって一撃距離も若干伸びるので、普通に使いやすいショットガンになってくれます。強いというよりも見た目がかっこよくてロマン的な雰囲気があるんですが、HolgerはLMGとして使うと微妙なんですが、このカスタムでARのように立ち回るとかなり使いやすくなりますね。 まぁ構成的にLMG的な運用はできなくなってしまうんですが、見た目と使いやすさ優先ということで…アプデで強化されたMR。 凸スナがかなりやりやすくて、遠距離、近距離どちらも問題なく使えます。 PERKの部分はスライハンドでも可。より凸がしやすくなりますが、撃ち合いになると外しやすくなるので好みで決めてみてください。サイトの覗き込みを高速にできるので この構成だとかなり凸スナ向けなので使い始めだと厳しいかもですが、慣れたら強くなると思います。 ちなみに、今作はやけにアタッチメントが多いので色々な構成にできると思います。あくまでも一例として試してみてください。 M4とMP5がかなり使いやすい印象ですが、アタッチメントを解放すると強い武器はいっぱいあるのでぜひ! ちなみに、CoD Warzoneのロードアウトやパークについてはこちらにまとめてあります。 そんな感じでした! そりでは! 最近リリースされたスマホ版CoDのFPSが初めての人にはもちろん、今までのCoDをやっている人だったら見たことあるマップも多数収録されていて単純に面白いです! Call of Duty®: Mobile スポンサーリンク次の記事 ズッカズアニメ、マンガ、ゲーム好きのオタク。 初めてこのブログに来てくれた方はこちら!▼ © 2020 ズッカズの森 All rights reserved.
【cod:mw】隠れた強武器 ak-47の性能.
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先日実施した『Call of Duty: Modern Warfare(各カテゴリでの得票率トップ3を発表。小数点以下切り捨てで「わからない/その他」は結果から除いています。簡易的なアンケートではありますがある程度の指針にはなると思われます。予想はできていましたが、M4A1が3分の2に迫る票を獲得しました。DPS/射程距離/反動全てにおいて優れた性能を持っており、オーバーピックの域を超えて支配的とも言える地位を確立しています。MP5とMP7で大きく票が割れました。MP5は威力、MP7は発射レートが秀でています。725が3分の2近くの票を占めました。弾数は2発と少ないものの、それを補って余りあるほどの近距離対応力と射程を誇ります。SA87を除いて票が分かれています。「わからない/その他」も23%と比較的高く、今作のライトマシンガンはあまり人気がないかもしれません。カスタムにも依りますが個人的にはM91の方が強いと感じています。Kar98kが40%と他を圧倒。やはりAX-50が半数を超える一方、Dragunovは一桁と寂しい数字。ハンドガンも半数以上の方が.50 GSを選んでいます。ハンドガン自体を使っていない人も多い模様。こちらはあまり参考にならないランチャーカテゴリですが、当然RPGが圧勝。なおJokrで開けたマップのスナイパーを狩ったり1ショット3キルすると爽快です。改めて投票してくれた方々に感謝します。まだ投票は受け付けているので、これぞという武器に投票してみてください。『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』の発売日は2019年10月25日で、対象機種は今作ってエイムしながらしゃがんで歩いても足音普通に聞こえるんだなアンプ挟んでるとかなり遠くでも聴こえちゃうんですぜ…M13とEBR愛用してるけどSG使うけど今作は強すぎるちゃんと敵の足音聞いて置きエイムすればLMG最強なんだけどなー。誰かm14君を救ってあげて…r90の強さ広まらないでくれLMG人気ないんかPKMの籠り性能やMG34の圧倒的TTK等強さが周知されたら絶対人気出ると思うんだがなぁmp7ロングきつくて撃ち負けやすいけどなぁ…SMGは本来近距離戦で向けだから長距離戦やったら威力が下がる訳だし当たり前なのでは?ほんま同意見。725とM4使わないやつは舐めプARとSGのコンビが選択肢にあがるようなマップ構成、足音のデカさが問題だと思う。LMG使ってる人なんて絶滅危惧種でしょ。 Freezer of frozen citrusSMGに引き続き全ARの評価をしていきます。ARとSMGはプラチナ解除済み。 カスタム幅も豊富でロング特化や隠密カスタムだけではなく100ラウンドマガジンでLMGの様な運用も可能です。しかしクセが少ない分、 同じARのM4A1にはレート等が劣っており、下位互換に見られがちですが アプデにより発射レート上昇と反動軽減されましたが、それでも使いにくい銃。上胸に当てれば2発キル可能ですが、 3発キルになった場合のTTKは悪く、大体のARに負けてしまいます。セミオートなので指連射を行いつつ、精密なエイムも要求されるため初心者が手を出すと痛い目をみる銃。 しかし最低威力が34あるのでHCモードでは全距離どこに当てても1発キルになります。迷彩解除で苦労してる人はHCモードへGO。 FR5.56やODEN等の特化銃にTTKは負けますが、取り回し面が軽く外した時のロスも高レートなため小さいです。更に 新武器ARのRAM7はM4A1と似た性質がありレートが一回り高いですが、 今作はMAPが広いので機動力が高くカバーしやすいM4A1の方がeスポルールでも人気(というかeスポはM4A1とMP5しか居ない)。 今作唯一のバースト銃であり1トリガーで3発の弾を発射します。この発射レートは凄まじく全武器の中でトップの数値。 しかし反動もそこそこあるので全弾命中させるのは意外と難しい。ADS速度も遅めなので咄嗟の遭遇戦では1トリガーキルしにくいです。 あと射程も普通なので近~中距離で活躍しやすい銃だと思います。 この銃は非常にクセが強い部分が多く、ADS速度、強い反動、AR中最低レート、装弾数の少なさなど扱いにくい面が目立つので取り回し面では最悪です。しかしそれらを覆すほど威力が高く、多少強引に撃ち合っても撃ち勝てます。 また射程も40Mと長く、 しかし威力がAR中最低なので、どんなに近距離でも5発キルになってしまいます。ヘッショ出来れば必要弾数が5→3になり優秀なTTKになりますが…。 高レート低火力なので、SMGのMP7の様な運用ができると思いきや ヘッショ前提の様な作りになっているのに独自のブレのせいで狙いにくいのは個人的にマイナス。近距離は高レートなので腰だめ撃ちが結構当たりますが。 性能面はODENとAKの中間の様な感じ。スカーの方が発射レートが高く しかしがADS速度が遅く、ADS移動速度ボーナスがあるアタッチメントも無いので機動力に乏しい面も。 ODENと違い2発キルになりにくい+レートが早めなので パッチにより初弾の横ブレが軽減されましたが個人的にあまりわからないレベル。おすすめ度 ★★★☆☆ この銃の強みは ODENと比べて装弾数が多く、取り回しが軽い分マイルドになっている感じ。特に 他の銃にも言えますが7.62mm弾は壁貫通のダメージが大きいという特徴もあります。 数値上ではM4A1を一回り強化したような性能をしており、射程はわずかに短いもののADS速度や発射レートが大きい。 しかしRAM-7にはストック無しが選べないので、軽めのARとしてはM4A1が選ばれやすく、どうしてもM4A1を重くした様な感じの評価になります。 ADS速度に極振りしても弾速低下や反動増加してしまうので、無理に突るならMP5を使った方が良いですしね。 個人的にRAM-7を運用するならサイト+レンジャーバレルに反動系を組み合わせた重めのAr運用がおすすめかなと思います。 カスタムも幅があり、突カスタムや狙撃型にもしやすいです。 難点は発射レートはkiloよりわずかに遅く、威力も普通なのでTTKは並み以下であること。しかし射程は長めで、機動力も高く 反動系に極振りすると無ブレ並みに抑えられるので過去作のICRみたいな扱いもでき、 ADS速度も速く、遭遇戦もある程度は対応できるので万能なARです。 2018/9/15ブログデビュー初めまして冷凍みかんと申します少しでも楽に生きたいと思い選んだのがブログ運営。あなたに役立てる情報・考察などを記事にしていきますゲーム記事多めだけど生活系も書いている雑記ブログ↑フォローお願いします!↑ブログ村に参加しました CoDモバイル(コールオブデューティモバイル)に登場する武器の中で、最強武器をランキング形式で掲載。ランクの基準や性能を詳しく説明しているので、武器選びの参考にしてください。