JP 2nd Anniversary クレート チケット

ゲームプレイ パルクールを使用して窓を割る際、窓の位置よって窓の割れる音が一方向から過度に聞こえる現象を調整しました。 UI/UX →Vikendiのブルーゾーン設定がランクマッチに合わせて調整されました。   ランクマッチシーズン終了時点において、ゴールドVランク以上のプレイヤーを対象に追加報酬が付与されます。 HUD改善 トレーニングモードにスポーンされているガソリンタンクを爆発せた場合、新しくスポーンされるガソリンタンクが断続的に爆発する現象を修正しました。   それでは始めましょう。 ゲームクライアント起動時再生されるCIアニメーションが無音処理されました。 リプレイにおいて、チームリストにおけるチームカラーと模様が間違って表示される現象を修正しました。 ランクマッチシーズンの日程と報酬について、とても気になっているかと思います。Survivor Passとは多少違う日程となっているランクマッチの日程を下記の通りご案内いたします。ランクマッチ報酬についての詳細な情報は後日ランクマッチ終了間近の告知で公開するつもりです。 100% - グレー →Starfairy →AWM これら4つの地域では、より交戦が発生するように垂直性要素を追加し、探検できるような面白い要素もまた追加しました。一部の地域の場合、変化が微々たるものと感じるかもしれませんが、今回新しく実装されるルートトラックが各地域を通過することができるように街道を拡張/新設しました。 ランクマッチ、BOTシステムを除くアップデート内容(スキン除外)はテストサーバーオープンと同時にすべて適用されます。   近接武器スロットに装備したガソリンタンクを使用した場合、約7秒間にわたってガソリンを撒くことができます。     ランクマッチを勝ち抜いて (時には負けますが) 自慢することはもちろん、豪華な報酬を手に入れることもできます。   ・Vikendi Cement Factory地域にある特定の建物の窓にパルクールした際、窓が破壊されない現象を修正しました。 ・エモートホイールに数字が追加されました。 ・ルートトラックの進行方向に位置する一部車両スポーンスポットが削除されました。   →火炎瓶と同じように爆発した場合、周辺に炎を撒き散らします。 →Corgi Crew →ヘルメット(レベル2) 車両の爆発仕様変更

・ノーマル/ランクマッチでの生存時間に比例して、XPをより多く獲得できるようになりました。 武器&防具のバランス調整   Bootcamp地域におけるY字型建物1階の特定の位置でパルクールをした際、2階を透過して見ることができる現象を修正しました。 2020年6月3日(水)AM3:00〜AM5:00 予定(終了時間は変更される可能性がございます) BOTは、歩く/走る/しゃがむ/伏せる/撃つなどの基本的なアクションを行うことができ、また、簡単なパルクール、水泳、落下、ファーミングなども可能です。   不正プログラムを使用する方法が高度化し、事前対応だけでは限界があるときがあります。これを補完するために事後対応もまたより一層強化する計画です。

第2のトラックがアンロックされました。 輸送機に乗る前の待機時間中に、ロビーに戻った場合もペナルティタイムが付与されます。 Vikendi: 小型の建物を追加   持続的に発生していたネットワーク、サーバーそしてクライアント問題により、昨年は満足のいくサービスを提供できなかったことをお詫び申し上げます。プレイヤーの皆さんに最高のゲームサービスを提供することは常に私たちの最優先事項でした。ですが、ここ数ヶ月の間、目に見えて増加したHitch現象とゲームクライアントのクラッシュ現象などが、長期間改善されなかった一部の問題により私たちの対応策が日の目を浴びることはありませんでした。  ・DDoS     BOTについての詳細は、先に導入されたConsole Dev Letterでご確認ください BOTが導入されたノーマルマッチには、新しいMMRが適用されます。 エンジン部位 - ダメージ率100%    

Vikendiの列車で死亡時、直前のマッチ→生存タブにおいて列車アイコンが表示されない現象を修正しました 旧Quarryは多くのプレイヤーに愛されつつも、地形が非常にアンバランスな地域でした。今回のアップデートでこの地域をより楽しめるようにしつつもさまざまな戦略的選択肢が与えられるように多くの変化をもたらしました。中央にある岩石のオブジェクトの大きさをより大きくし、高地帯からの攻撃に無防備な状態とならないように修正しました。また、非常に危険ですがQuarry地域を迂回することなく移動できるようロープ橋も追加しました。これまでにない一味違った戦闘をしたいプレイヤーにはとても魅力的な地域となるでしょう。   バイク空中操作 – “空中で前に傾ける”キーが空白で出力される現象を修正しました。 列車キルのキルログアイコンとシステムメッセージを追加されました。 テストサーバーアップデート(5/19)

タイヤの状態が直感的に分かるように、車両のタイヤUIのアイコンと色を改善 リーダーボードには、地域ごとにダイヤモンドⅡ(3300RP)以上を達成した上位500名のプレイヤーがRPを基準に表示されます。 River 主要地域以外でのファーミングを強化するために、小型の建物を多数追加しスポーンスポットを増やしました。 車両座席UIの改善 チームメンバー: 緑 → 白 車両情報UIの改善 →攻撃側の情報 →一度投げられたガソリンタンクは、再度拾うことはできませんので注意してください。 モニタリング/利用禁止措置の強化について →2020年1月以前に獲得したエモートについては、実際に合っく得した日時と一致しない場合があります。   新要素:ルートトラック   →地面に撒かれたガソリンがとても目立つため敵に気づかれず活用する点において難しさがありました。今回のアップデートでガソリンが環境に溶け込むように修正し目立ちにくくなりました。 スパイクトラップの長さが50%増加しました。(長さは増加しましたが、新素材を使用したので重さは増えていません!) BOTシステム ※メンテナンス時間は作業状況により前後する場合があります。予めご了承ください。Copyright ©2020 PUBG Corporation. 勝利のダンス17 ランクマッチにおける結果に基づいて、プレイヤーのランクポイントRP(Ranked Point)が変動し、ランクがアップ/ダウンします。   ・インベントリ、マップなどのUIを開いたり閉じたりする際に発生する演算作業を最適化しパフォーマンス低下現象を改善しました。 ハードウェアBANシステムが有効化された場合、使用者のハードウェアにおける特定の情報が記録され新規アカウントまたは不正アカウントに交換した場合でもサーバー側でブラックリストとして登録されたPCであると識別されます。より多くのハードウェア情報を収集すればするほどハードウェアBANの正確性は高くなりますが、単純にいくつかの部品を交換するなどの些細なハードウェア情報の変更だけでも回避できる可能性が高くなります。また、不正プログラム開発者たちはハードウェア情報を変更するツールやこれを搭載した不正プログラムを使って私たちの努力をいとも簡単に水の泡と化していました。 ランクマッチでは、TPP、FPPそれぞれのSQUADモードでプレイすることができます。 ショットガン:

観戦するプレイヤーが投擲武器または回復アイテム使用時に、使用するアイテムのアイコンを強調する新規エフェクト効果が追加されました。 →ライブサーバーメンテンス完了後、シーズン7リーダーボードがすべてのマッチ結果を反映した最終盤にアップデートされます。